おおう気がついたら2ヶ月も放置してしまっている…
相変わらず移植作業がいっぱいいっぱいですがようやく折り返したかなくらいの所です。
色々修正したりできれば追加要素入れたいと思っておりますのでまったりとお待ち下さいm(_ _)m
つらい
そういえばGOGでりあくたのDL販売が始まっていました。
http://www.gog.com/game/revolver360_reactor
GOGはおまけが付いているのが特徴で、
りあくた本体 + サントラ + コミケで出した体験版3種 + 前作REVOLVER360本体 + サントラ
が入っているはずです。わぁ豪華!
(配信始まった時はサントラしか書いてなかったけど今は修正されてるのでちゃんと入ってるはず…)
今更感ありますが興味ある方はどうぞ~
体験版は入手不可なのでレアですぜダンナ!
2015/01/05
りぼる本について
りぼる本プレビュー版、薄い内容ですがわりと評判はいいようなのでちゃんと作ろうと思います。
赤字にさえならなければトントンでもいいのですが、ページ数が結構多くなりそうなので
フルカラーはちょっと厳しそうです。500円くらいにしたいので。
数ページだけカラー&フルカラーPDF付きがいいかなーなどと。
まだ先の話なので色々検討してみまする。
内容の方ですが、書けそうなのはこれくらいかなーと↓
・REVOLVER360とは:
コンセプト、きっかけ、タイトルの由来、影響を受けているもの等
・ゲームデザイン関連:
ゲームモードとコンセプト
シューティングゲームのスコアシステム、弾幕、敵配置
・プログラム関連:
XNA,C#
ゲーム内エディタ、敵の行動、攻撃、配置
回転システムと2つのカメラ
当たり判定
インターネットランキング
リプレイデータのアップロード&ダウンロード
リプレイデータ
実績ランキング
多重起動防止
チート対策
スクリーンセーバーとモニタ電源OFFの無効化
スタンバイ抑止
WindowsAero無効化
クラッシュログをメール送信&クラッシュ時のスクリーンショットをアップロード
コントローラー入力周り XINPUT、DXINPUT、WIN32API、キーボード対応
自動アップデート
コンフィグツール作成
メッセージ送信機能
Twitter連携
ロゴスキップ
フルスクリーンモニタ選択
25画面
高速化
インスタンシング、ダイレクトマッピング
マテリアルバッチ
・グラフィック関連:
シェーダーとポストエフェクト
ライトデータ
モデルデータとモーションデータ
背景デザイン
UIデザイン
フォント
エフェクト
・BGM、SE
・頒布・配信:
コミケ・デジゲー博・ロケテゲームショウ
XboxLiveインディーズゲーム
体験版
CD-EXTRA
デュプリケータ
パッケージ
CDプレス
ショップ委託
ダウンロード販売
Steam
PS4
・便利フリーソフト
・その他
ドラマの話とか
全部書くかはわかりませんが、できるだけ書きたいと思います。
プログラムよくわからないので高度な技術話などは期待しないで下さいorz
このほかでなにか読んでみたい話、説明してほしいものなどありましたらTwitterやメール、
この記事へのコメントなどで教えてくださいませ。
書けるかはわからないのでお気軽にどうぞ~
りあくたスコアアタックバージョン公開しましたのでこちらもよしなにm(_ _)m
http://crosseaglet.xii.jp/game/R360R/download.html
赤字にさえならなければトントンでもいいのですが、ページ数が結構多くなりそうなので
フルカラーはちょっと厳しそうです。500円くらいにしたいので。
数ページだけカラー&フルカラーPDF付きがいいかなーなどと。
まだ先の話なので色々検討してみまする。
内容の方ですが、書けそうなのはこれくらいかなーと↓
・REVOLVER360とは:
コンセプト、きっかけ、タイトルの由来、影響を受けているもの等
・ゲームデザイン関連:
ゲームモードとコンセプト
シューティングゲームのスコアシステム、弾幕、敵配置
・プログラム関連:
XNA,C#
ゲーム内エディタ、敵の行動、攻撃、配置
回転システムと2つのカメラ
当たり判定
インターネットランキング
リプレイデータのアップロード&ダウンロード
リプレイデータ
実績ランキング
多重起動防止
チート対策
スクリーンセーバーとモニタ電源OFFの無効化
スタンバイ抑止
WindowsAero無効化
クラッシュログをメール送信&クラッシュ時のスクリーンショットをアップロード
コントローラー入力周り XINPUT、DXINPUT、WIN32API、キーボード対応
自動アップデート
コンフィグツール作成
メッセージ送信機能
Twitter連携
ロゴスキップ
フルスクリーンモニタ選択
25画面
高速化
インスタンシング、ダイレクトマッピング
マテリアルバッチ
・グラフィック関連:
シェーダーとポストエフェクト
ライトデータ
モデルデータとモーションデータ
背景デザイン
UIデザイン
フォント
エフェクト
・BGM、SE
・頒布・配信:
コミケ・デジゲー博・ロケテゲームショウ
XboxLiveインディーズゲーム
体験版
CD-EXTRA
デュプリケータ
パッケージ
CDプレス
ショップ委託
ダウンロード販売
Steam
PS4
・便利フリーソフト
・その他
ドラマの話とか
全部書くかはわかりませんが、できるだけ書きたいと思います。
プログラムよくわからないので高度な技術話などは期待しないで下さいorz
このほかでなにか読んでみたい話、説明してほしいものなどありましたらTwitterやメール、
この記事へのコメントなどで教えてくださいませ。
書けるかはわからないのでお気軽にどうぞ~
りあくたスコアアタックバージョン公開しましたのでこちらもよしなにm(_ _)m
http://crosseaglet.xii.jp/game/R360R/download.html
2014/12/25
冬コミについて
↑にいつものおしながきをアップしました。
今回のメインは夜光蛾7です! …7!?6は!?
ということで今回はあきら小屋さんのゲームも委託頒布します。
まさかのナンバリング飛ばしの7でしかもアクションRPGノベルだそうです。完成版。
まったくいつのまに作っているんでしょうね!
うちのは、
・Steamキー付きのREVOLVER360 RE:ACTOR 1000円
・りあくたスコアタ版と、りぼる本プレビュー版をダウンロードできるURL付きB7フライヤー 無料
の2つを頒布します。
Steam対応やデジゲー博など色々と忙しく今回は軽めです…すみませんorz
りあくたスコアタ版は、デジゲー博2014のスコアタキャラバンバージョンをオンラインランキング対応などちょっと改良を施したバージョンです。約3分のスコアタモードのみプレイ可能です。
りぼる本(りぼるぼん)はREVOLVER360シリーズのメイキング的な技術的な話から、そうでない
ゆるい話まで、色々詰まった本になる予定です。
今回急いで完成させようかなと思ったのですが、現在闇に飲まれてまっただ中の移植の話なども
入れた方が面白いかなと思いプレビュー版になりました。
たぶん5~10ページ程度になると思います。
完成は…夏かな?
夏にはさすがに移植も終わってるでしょうHAHAHA …ハァ…ゴフッ
今回はお金を取るほどのものでもないしダウンロード形式を試してみたかったのもありこうなりました。
ではみなさん風邪やインフルエンザに気を付けてお越しくださいませ!
今回のメインは夜光蛾7です! …7!?6は!?
ということで今回はあきら小屋さんのゲームも委託頒布します。
まさかのナンバリング飛ばしの7でしかもアクションRPGノベルだそうです。完成版。
まったくいつのまに作っているんでしょうね!
うちのは、
・Steamキー付きのREVOLVER360 RE:ACTOR 1000円
・りあくたスコアタ版と、りぼる本プレビュー版をダウンロードできるURL付きB7フライヤー 無料
の2つを頒布します。
Steam対応やデジゲー博など色々と忙しく今回は軽めです…すみませんorz
りあくたスコアタ版は、デジゲー博2014のスコアタキャラバンバージョンをオンラインランキング対応などちょっと改良を施したバージョンです。約3分のスコアタモードのみプレイ可能です。
りぼる本(りぼるぼん)はREVOLVER360シリーズのメイキング的な技術的な話から、そうでない
ゆるい話まで、色々詰まった本になる予定です。
今回急いで完成させようかなと思ったのですが、現在闇に飲まれてまっただ中の移植の話なども
入れた方が面白いかなと思いプレビュー版になりました。
たぶん5~10ページ程度になると思います。
完成は…夏かな?
夏にはさすがに移植も終わってるでしょうHAHAHA …ハァ…ゴフッ
今回はお金を取るほどのものでもないしダウンロード形式を試してみたかったのもありこうなりました。
ではみなさん風邪やインフルエンザに気を付けてお越しくださいませ!
2014/05/19
そうだVitaで行こう
いつのまにかVitaちゃんで自作ゲーがもりもり動く時代になっていたので
いろいろ試してみました。
おれのりぼるばがVitaちゃんで動かないわけがない(XNA → Unity for PSM
おれのどどん(ピー)がVitaちゃんで動かないわけがない(Processing → XNA → Monogame for PSM
やっぱりゲーム機で動くとテンション上がりますね!
まだリリースするかはわかりませんが余裕があったら出したいですね…
余裕がないんですけど^ρ^
(どどんピーはもちろんそのままでは出しませんよ |ω`;)
いろいろ試してみました。
おれのりぼるばがVitaちゃんで動かないわけがない(XNA → Unity for PSM
おれのどどん(ピー)がVitaちゃんで動かないわけがない(Processing → XNA → Monogame for PSM
やっぱりゲーム機で動くとテンション上がりますね!
まだリリースするかはわかりませんが余裕があったら出したいですね…
余裕がないんですけど^ρ^
(どどんピーはもちろんそのままでは出しませんよ |ω`;)
2013/11/24
デジゲー博終了
デジゲー博おつかれさまでした!(遅
書こう書こうと思ったらもう1週間…小さな事から大きなモノまでやることがいっぱいです\(^o^)/
蒲田Pioは初めて行ったのですが事前にストリートビューで予習しておいたおかげで
迷わずに辿りつけました。
色々なイベントが同時開催されていたようで外には人がたくさん。かんこれ人気すごいのう…
やだお隣があの超有名人気サークルのでーでるわいすさんだわどうしよう(((;゚Д゚)))
無難に準備を終えて11時開幕。
りあくたの試遊は12時からにしたので最初はりぼるばの動画を流しつつ、りあくたのネタを練りねりメモ書き。
りぼるばぽつぽつ売れる。
イベントはいい感じに盛況のようです。
12時からりあくた試遊開始。
今回は音出しはNGだったのでヘッドホンを持って行きました(でも野生さんの音響いていたような…
側圧の強いタイプで耳が痛かったかもしれませんすみません(綺麗なのがこれしかなかった
東京ゲームロケテショウよりは濃い、というかやはりゲームが好きな人が多いようで
みなさん積極的に試遊していただけました。ありがたやありがたや。
1面はまだ調整不足なのでもっと面白くなるはずです!(言い訳
試遊がほとんど途切れなかったので会場も回らずにあっという間にイベント終了。
りぼるばは36本売れて、30本で十分だろーと思ったのですが多めに持って行ってよかったです。
初めて余らせたわーい
会場はやはりZUNさんのスペースあたりが人気で人だかりができていました。
目の前に人が集まる事もありましたがみんな隣のアスタブリード見てたので寂しかったです。しかたないね。
来場者の中にはロケテゲームショウでも見かけた方達がチラホラと。
帰りは方向音痴で不安なわたくしはお住まいが近いなるさんに川崎まで連れて行ってもらったのですが、
気がついたら羽田空港にいました。
いったい何が起こったのか…
「川崎ならまかせろ!」確かにそうおっしゃったはず…
りあくたが間に合わなかったらなるさんのせいです。はい。
コミケはなにかと疲れるので、こういったゲームオンリーなイベントは気楽に参加しやすいので
是非今後も開催して欲しいですね!
今回は冬コミがあるのでなにも新しいものを出せませんでしたが次は…なにか…出したいです
ではこんなところでりあくた終盤戦がんばります~(へろへろ
書こう書こうと思ったらもう1週間…小さな事から大きなモノまでやることがいっぱいです\(^o^)/
蒲田Pioは初めて行ったのですが事前にストリートビューで予習しておいたおかげで
迷わずに辿りつけました。
色々なイベントが同時開催されていたようで外には人がたくさん。かんこれ人気すごいのう…
やだお隣があの超有名人気サークルのでーでるわいすさんだわどうしよう(((;゚Д゚)))
無難に準備を終えて11時開幕。
りあくたの試遊は12時からにしたので最初はりぼるばの動画を流しつつ、りあくたのネタを練りねりメモ書き。
りぼるばぽつぽつ売れる。
イベントはいい感じに盛況のようです。
12時からりあくた試遊開始。
今回は音出しはNGだったのでヘッドホンを持って行きました(でも野生さんの音響いていたような…
側圧の強いタイプで耳が痛かったかもしれませんすみません(綺麗なのがこれしかなかった
東京ゲームロケテショウよりは濃い、というかやはりゲームが好きな人が多いようで
みなさん積極的に試遊していただけました。ありがたやありがたや。
1面はまだ調整不足なのでもっと面白くなるはずです!(言い訳
試遊がほとんど途切れなかったので会場も回らずにあっという間にイベント終了。
りぼるばは36本売れて、30本で十分だろーと思ったのですが多めに持って行ってよかったです。
初めて余らせたわーい
会場はやはりZUNさんのスペースあたりが人気で人だかりができていました。
目の前に人が集まる事もありましたがみんな隣のアスタブリード見てたので寂しかったです。しかたないね。
来場者の中にはロケテゲームショウでも見かけた方達がチラホラと。
帰りは方向音痴で不安なわたくしはお住まいが近いなるさんに川崎まで連れて行ってもらったのですが、
気がついたら羽田空港にいました。
いったい何が起こったのか…
「川崎ならまかせろ!」確かにそうおっしゃったはず…
りあくたが間に合わなかったらなるさんのせいです。はい。
コミケはなにかと疲れるので、こういったゲームオンリーなイベントは気楽に参加しやすいので
是非今後も開催して欲しいですね!
今回は冬コミがあるのでなにも新しいものを出せませんでしたが次は…なにか…出したいです
ではこんなところでりあくた終盤戦がんばります~(へろへろ
2013/11/16
デジゲー博について
明日ついにデジゲー博が開催されます。
うちのスペースは「X-19」で、頒布物は
REVOLVER360(既作) 500円
のみとなります。
冬コミが控えているせいもあってりあくたの体験版は見送ったのですが、
試遊できるようにするつもりですので興味ありましたらお試しください。
(ニンジャラとなんとかわしも入っているので見たい方はどぞ)
試遊は開場から少し時間を置いて、12~13時からにしようと思います。
イベントは11~15時と短いので余裕を持ってお越しくださいませ。
では明日は蒲田でぼくと握手!(迷いそう
うちのスペースは「X-19」で、頒布物は
REVOLVER360(既作) 500円
のみとなります。
冬コミが控えているせいもあってりあくたの体験版は見送ったのですが、
試遊できるようにするつもりですので興味ありましたらお試しください。
(ニンジャラと
試遊は開場から少し時間を置いて、12~13時からにしようと思います。
イベントは11~15時と短いので余裕を持ってお越しくださいませ。
では明日は蒲田でぼくと握手!(迷いそう
2013/09/03
DLsite英語版
DLsite英語版でりぼるば販売開始になりました。
http://www.dlsite.com/eng/work/=/product_id/RE121119.html
国内DLsiteで発売になってから10~20日程度とのことでしたがおよそ1週間でした。はやい
ゲームの説明や必要スペックなども英訳してくれています。
うーん英語サイトでも販売するにチェック入れただけでこれだけやってくれるとは。
サークル登録してみるとDLsiteさんの良さが色々と伝わってきますね。しっかりしている…
日本ではよく知られたゲームでさえ一桁だったりするのであまり売れないと思いますがが
DLsite英語版もっとユーザー増えるといいな~と思います。
次は言語切替入れようかな…ぐぐる翻訳で
Sorry,DLsite.com is in English but the game is in Japanese...
English instructions HERE.
国内DLsiteで発売になってから10~20日程度とのことでしたがおよそ1週間でした。はやい
ゲームの説明や必要スペックなども英訳してくれています。
うーん英語サイトでも販売するにチェック入れただけでこれだけやってくれるとは。
サークル登録してみるとDLsiteさんの良さが色々と伝わってきますね。しっかりしている…
日本ではよく知られたゲームでさえ一桁だったりするのであまり売れないと思いますがが
DLsite英語版もっとユーザー増えるといいな~と思います。
次は言語切替入れようかな…ぐぐる翻訳で
Sorry,DLsite.com is in English but the game is in Japanese...
English instructions HERE.
2013/08/26
ダウンロード販売開始
というわけでREVOLVER360のダウンロード販売を開始しました。
本当は去年からやろうと思っていたのですがいつの間にか時間が経ってしまってあばば
ゲーム内容はパッケージ版と同じで、サントラはWAVとMP3(320kbps)形式で収録してあります。
ついでに委託情報ページも作成しました。
D-STAGEさん以外は在庫がいい感じに捌けてきているようです。
三月兎さんとななぽストアさん以外はおそらく追加はされないと思います。
DLsiteさんは英語のサイトがありゲームが日本語のままでも登録時に英語版のチェックを入れるだけで
英語版サイトでも販売できるようです。
日本語版の販売が開始されてから10日~20日ほどかかるようです。
海外から購入しやすいのかはわかりませんが、同人ゲームは登録数が少ないようなのでこれから
増えるといいな~と思います。
しかし1位が英語版はーとふる彼氏5000本オーバーって…おそろしや(´¬`)
Twitterで海外展開の事が話題になっていました。、
私はXBLIGから入りましたがゲームはゲーム機でやるのが好き!だからであって
海外で売りたいからーというわけではなかったです。内容も日本向けですしね。
でも配信直後から海外のレビューサイトからメールが沢山来たりXbox360上で感想メッセージを
もらったりと世界中の人に遊んでもらえるのはいいなぁと思いました。
ゲーム作り終えた後はできればもう触らずに次のゲームの事を考えたいので海外でも発売するつもりなら
最初から多言語対応して世界同時発売ー!できればいいんですが同人ではなかなか厳しいですね…
(XBLIG版りぼるばでは文章が少ないので自力でなんとかやりましたが)
数ヶ月~数年経ったゲームの英語対応してるのを見ると作業つまんないだろうなーと思ってしまったりします。
3ヶ月前のコードは別人のものとも言いますしね(;´Д`)ミタクナイ
りあくたは具体的な話は全然ありませんが面倒でないならやりたいですね^o^
まずはしっかりと完成を…ゴフッ
本当は去年からやろうと思っていたのですがいつの間にか時間が経ってしまってあばば
ゲーム内容はパッケージ版と同じで、サントラはWAVとMP3(320kbps)形式で収録してあります。
ついでに委託情報ページも作成しました。
D-STAGEさん以外は在庫がいい感じに捌けてきているようです。
三月兎さんとななぽストアさん以外はおそらく追加はされないと思います。
DLsiteさんは英語のサイトがありゲームが日本語のままでも登録時に英語版のチェックを入れるだけで
英語版サイトでも販売できるようです。
日本語版の販売が開始されてから10日~20日ほどかかるようです。
海外から購入しやすいのかはわかりませんが、同人ゲームは登録数が少ないようなのでこれから
増えるといいな~と思います。
しかし1位が英語版はーとふる彼氏5000本オーバーって…おそろしや(´¬`)
Twitterで海外展開の事が話題になっていました。、
私はXBLIGから入りましたがゲームはゲーム機でやるのが好き!だからであって
海外で売りたいからーというわけではなかったです。内容も日本向けですしね。
でも配信直後から海外のレビューサイトからメールが沢山来たりXbox360上で感想メッセージを
もらったりと世界中の人に遊んでもらえるのはいいなぁと思いました。
ゲーム作り終えた後はできればもう触らずに次のゲームの事を考えたいので海外でも発売するつもりなら
最初から多言語対応して世界同時発売ー!できればいいんですが同人ではなかなか厳しいですね…
(XBLIG版りぼるばでは文章が少ないので自力でなんとかやりましたが)
数ヶ月~数年経ったゲームの英語対応してるのを見ると作業つまんないだろうなーと思ってしまったりします。
3ヶ月前のコードは別人のものとも言いますしね(;´Д`)ミタクナイ
りあくたは具体的な話は全然ありませんが面倒でないならやりたいですね^o^
まずはしっかりと完成を…ゴフッ
2013/03/16
りぼるば実績
実績ランキングページの登録者数がじわ増えして嬉しい限りです。
最初の数日間は4人くらいしかいなくて枕を涙でry
そこで今更ですがREVOLVER360の実績取得のヒントなどを。
累計系や簡単なものは省きます。
・レーザー1発で500発の弾を破壊した
ショートレンジで3面(海)までにランクを5まで上げてオーバードライブを温存しておきます。
ワイド弾を沢山撃ってくる丸い敵が出てきたらオーバードライブを発動し、弾をめいっぱい吐くまで我慢したら回転して一気に消します。これでイケルはず。
・ランクを5まで上げた
なるべく画面の右に張り付き、被弾を抑え、敵を逃さないようにし、弾をできるだけ消すようにすると最初の宇宙でランク5まで上げられます。
・ボスを全種類倒した(ショート)
ボスは最後の面突入時のランクによって変わります。
なので街の面終了前にランクを調整すれば楽にできます。ボス中にランクが下がっても問題ありません。
ボスはランク1~5の5種類です。
・スコア1億点(ショート)
なるべく早くランク5まで上げ、オーバードライブを敵が弾を沢山撃ってくる所で使用し弾を消しまくり、レーザーで沢山の敵をまとめて倒す。これを心がけていくつかの稼ぎポイントで上手く稼げれば1億点は割とアッサリでます。ランキングの上位陣のリプレイを見て真似ればきっと出せるはず…!
・WAVE100(インフィニット)
ランキングを見るとわかりますがボスで死ぬ人が多いようです。
ボスは攻撃の種類が少なく覚える事は少ないので、直前に出てくるアイテムを泳がせてボスまで取っておくのとオーバードライブを弾消しのために温存しておくのが重要です。
ショット強化が一番強力でこれが出ればかなり楽に倒せます。
泳がせたアイテム取る→ねばる→危なくなったらオーバードライブ弾消し&レーザー連射→ねばる で
WAVE50以降は撃ち返し弾が来るので敵を倒さずにやり過ごすのも手です。
空や砂漠など撃たずにやりすごせる所が実は結構多いです。
・スコア1億点(インフィニット)
WAVE100目指してれば自然に出ると思います
・ボーナス全種類
-EXTERMINATION BONUS(敵を全滅)
-NO MISS BONUS(ノーミス)
-5 WAVES NO MISS(5連続ノーミス)
-10 WAVES NO MISS(10連続ノーミス)
-500 BULLETS BONUS(レーザーで500発弾を消す)
-REFLECT DESTRUCTION(反射した弾で敵を50体破壊)
-NICE RECOVERY(ライフ1桁から30まで回復)
例:ライフ5からアイテムで30まで回復
-QUICK DESTRUCTION(ボスを速攻撃破)
タイムはボスごとに設定してあります。ショット強化があればまず取れます
-STEALTH BONUS(ノーダメージ・敵破壊0)
-OVERDRIVER(オーバードライブ2回発動)
1プレイ中に全て取得しないといけないわけではありません。
・全てのボスをノーミス&クイックボーナスで倒した(インフィニット)
全てのボスは、WAVE50までの5体でOKです。
1プレイ中に達成しなくても大丈夫です。
WAVE4,50が難しいかもしれませんがショット強化とオーバードライブがあればイケル
と、こんなところです。
実績が解除されるとおまけ画像が見られるのでよかったら頑張ってみてくださいませ(´ω`)b
りぼるばの実績は累計系やスコア系が多く面白みに欠けたので次はもっと練りたいと思います。
でも実績は意外と実装が面倒だったりするんですよね~
最初の数日間は4人くらいしかいなくて枕を涙でry
そこで今更ですがREVOLVER360の実績取得のヒントなどを。
累計系や簡単なものは省きます。
・レーザー1発で500発の弾を破壊した
ショートレンジで3面(海)までにランクを5まで上げてオーバードライブを温存しておきます。
ワイド弾を沢山撃ってくる丸い敵が出てきたらオーバードライブを発動し、弾をめいっぱい吐くまで我慢したら回転して一気に消します。これでイケルはず。
・ランクを5まで上げた
なるべく画面の右に張り付き、被弾を抑え、敵を逃さないようにし、弾をできるだけ消すようにすると最初の宇宙でランク5まで上げられます。
・ボスを全種類倒した(ショート)
ボスは最後の面突入時のランクによって変わります。
なので街の面終了前にランクを調整すれば楽にできます。ボス中にランクが下がっても問題ありません。
ボスはランク1~5の5種類です。
・スコア1億点(ショート)
なるべく早くランク5まで上げ、オーバードライブを敵が弾を沢山撃ってくる所で使用し弾を消しまくり、レーザーで沢山の敵をまとめて倒す。これを心がけていくつかの稼ぎポイントで上手く稼げれば1億点は割とアッサリでます。ランキングの上位陣のリプレイを見て真似ればきっと出せるはず…!
・WAVE100(インフィニット)
ランキングを見るとわかりますがボスで死ぬ人が多いようです。
ボスは攻撃の種類が少なく覚える事は少ないので、直前に出てくるアイテムを泳がせてボスまで取っておくのとオーバードライブを弾消しのために温存しておくのが重要です。
ショット強化が一番強力でこれが出ればかなり楽に倒せます。
泳がせたアイテム取る→ねばる→危なくなったらオーバードライブ弾消し&レーザー連射→ねばる で
WAVE50以降は撃ち返し弾が来るので敵を倒さずにやり過ごすのも手です。
空や砂漠など撃たずにやりすごせる所が実は結構多いです。
・スコア1億点(インフィニット)
WAVE100目指してれば自然に出ると思います
・ボーナス全種類
-EXTERMINATION BONUS(敵を全滅)
-NO MISS BONUS(ノーミス)
-5 WAVES NO MISS(5連続ノーミス)
-10 WAVES NO MISS(10連続ノーミス)
-500 BULLETS BONUS(レーザーで500発弾を消す)
-REFLECT DESTRUCTION(反射した弾で敵を50体破壊)
-NICE RECOVERY(ライフ1桁から30まで回復)
例:ライフ5からアイテムで30まで回復
-QUICK DESTRUCTION(ボスを速攻撃破)
タイムはボスごとに設定してあります。ショット強化があればまず取れます
-STEALTH BONUS(ノーダメージ・敵破壊0)
-OVERDRIVER(オーバードライブ2回発動)
1プレイ中に全て取得しないといけないわけではありません。
・全てのボスをノーミス&クイックボーナスで倒した(インフィニット)
全てのボスは、WAVE50までの5体でOKです。
1プレイ中に達成しなくても大丈夫です。
WAVE4,50が難しいかもしれませんがショット強化とオーバードライブがあればイケル
と、こんなところです。
実績が解除されるとおまけ画像が見られるのでよかったら頑張ってみてくださいませ(´ω`)b
りぼるばの実績は累計系やスコア系が多く面白みに欠けたので次はもっと練りたいと思います。
でも実績は意外と実装が面倒だったりするんですよね~
2013/03/05
りぼるば1日限定イベント
ということでPC版のREVOLVER360を起動すると今日に限りボスが別のものに変わります(両モード)
PC版のver1.030以降のみなのでバージョンが古い方はアップデートしてくださいませ。
ちなみに見た目が変わるだけなので判定などは同じです。
うーん目にモザイク入れたのに薄いからモロに見えてあばば
PC版のver1.030以降のみなのでバージョンが古い方はアップデートしてくださいませ。
ちなみに見た目が変わるだけなので判定などは同じです。
うーん目にモザイク入れたのに薄いからモロに見えてあばば
こんなでした(らき☆なんとかとは一切関係ありません├`;:;::;))

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