4ヶ月ぶりー!(サボりすぎ
というわけでもう10日も経ってしまいましたがコミケのいつものアレを。
1ヶ月前:夏コミ用になんか作らなきゃな-ととりあえずりあくたのプロジェクトを改造し始める
↓
アイデアが出ない。パシャパシャ。全方位シューにしようかな。パシャパシャ。
↓
パシャパシャ。
↓
ハッ。ヤバイもうあと一週間しかないヤバイ。
↓
せっせと作る。いつもどおりギリギリすぎる進行。
↓
当日3時過ぎて自動アップデートが上手くいかない。いかない。ひーーー
↓
4:47 マスターアップ。ぶっちぎり記録更新。
↓
40分くらいで130枚焼く。デュプリケーターさまさま。DL用にデータをサーバーにアップ。
↓
いつも通り完徹ででっぱつ。ちょい遅めなのでりんかい線乗車率100%くらいで快適。
↓
ですのさん配信で知り合った真白さんと合流。ちょっとだけ店番を頼んます。
↓
さっくり設営して挨拶周りして10時に開場ぱちぱちぱち。
↓
新作HEXARAIDは前日21時に初動画アップした事もありまったりペース。
↓
気温はそこまででもないけど湿度があってじめ暑い。2年前と比べると楽だけど。
↓
りあくたの動きが鈍い。すちむーセールとかHumbleバンドルとかあったからそろそろ限界かなー
↓
今回はちょっとだけ回って目的のものはほぼ買えたので後はずっと時スペースこもり。
↓
帰り混むので15時半ごろ撤収。だがゆうパック列がしゅんご~い^q^ 西とは桁違いの激混みっぷり。
度重なるストップアンドゴーで腕と背中をやられた。みなさんも東のゆうパック発送は気をつけましょう。
↓
そのまま直帰。水シャワー最高!!
という事で夏コミお疲れさまでした。
今回もまた間に合わせのやっつけ体験版になってしまってホント申し訳ありません…orz
頒布したHEXARAID C88版の動画はこちら。
りぼる本はPS4版を出してから書こうと思っているので、まずはそっちを片付けないとです。
なのでデジゲー博と冬コミはお休みです。
去年どっちも参加して結構スケジュールがgdgdしてしまったので反省なのです。
今年はいろいろと終わらせて来年から心機一転頑張りたいと思いますのでよろしくですのよ。
とりあえずイカのSランク目指してがんばります!(ダメだこりゃ
2015/01/02
2015年
明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。
去年は色々とぐだってしまったりうまくいかないことも多かったので、今年は頑張りたいです。
数日さかのぼって冬コミお疲れ様でしたー
無料フライヤーは300枚ほど、りあくたの在庫も売れ残り1本と、いい感じに捌けました。
今回はあまり時間のかからないものでお茶を濁してしまいましたが、次はがんば…り…ま…
いつもの:
今回はDLカードだしスコアタほとんどできてるし余裕だぜー7時間は寝られるかな?(^ω^)
↓
前日になってりぼる本を書き始める。inDesignを使った方がいいんだろうけど時間ないので慣れてるフォトショで
↓
フォトショでpdfうまく連結できん…文字が画像になってまう…どうやってもできん…
↓
フリーソフトであっさり。うきーーーー!
↓
スコアタ版微妙なバグがどんどん出てくる。コンフィグ起動した時だけ英語になったりする。
↓
当日AM2:30ごろマスターアップ。サーバーにアップ。
↓
結局1時間強しか眠れず…でもサークル参加で眠れたのは初(ギリギリ人間すぎ
↓
予定より早く国際展示場に着く。遅刻常習犯なのでわりと奇跡。
↓
なるさんもすぐに来る。なるさんまじなるさん。会場到着。あきら小屋の坂葉さんがせっせとパッケージ入れ作業をしている。
↓
せれすさんポスターかわいい。…かわいい。
↓
なるさんが袋詰め手伝っている間に自分はSteamキーをパッケージに貼り付け。みんなもっと早めにやっておきましょう。
↓
いつも挨拶する時間があまり取れないけど今回はちゃんとできた。でもペラ紙しかないので申し訳無さMAX
↓
へっぽこさん目が死んでる。
↓
10時会場ぱちぱちぱちぱち。
↓
前回もそうだったけど西の壁はあまり人が来ないイメージ。ゆったりと売れていく。
↓
ちょっと抜けてあちこちでお買い物。はじめてシャッター前サークルに並んでみるなど。数分で買えた意外。
↓
Ohbaさんにしらすパイもらう。Ingressを激しくプッシュされるも未だFOMAおじさん。
↓
すーべにあはスタッフ20人らしい。ヤバい。
↓
坂葉さんが人にりあくたがすごいと説明している。直にお褒めいただいた事ないので横で?(@_@)?こんな顔してた。
↓
おとなりの紫雨さんのスペースではずっとゲームの読み方を聞かれていた。聞きたくもなるよね(´∀`;)
↓
またちょっと抜けて企業ブース行ってみる。めっちゃ遠回りさせられる。すぐそこにエスカレーターあるのにうごご!コスプレ広場って人気あるんだなぁ。
↓
思ったより混んでない。目当てのものあっさり買えた。
↓
16時終了。戦利品やらアルミ棚・ノーパソなどまとめてゆうパックで送ってしまう。ひゃー荷物軽くて楽。次からもこうしよう。ヤマトはテープ有料だったみたいだけどゆうパックは使い放題。やっぱゆうパックだね!
↓
アストロポートのお二人と坂葉さんとなるさんで時間潰し。効果音の話とか。おもろい。プログラムの話はむつかしくてついていけない。
↓
みんなでさんげっと店覗く。同人ゲームの最後の砦。ほんといいお店なのでみんな是非お買い物しよう!
↓
19時からcafe&barSixteenにて打ち上げ。いつも体力が限界なので参加見送ってたけど今回は大丈夫なはずだったので参加。大丈夫じゃなかったけど。コラボ企画中らしくおにゃのこなイラストが所狭しと飾ってある。メインはお鍋。しょうがないんだけど料理が残るともったいなあと思ってしまう。でも満腹。自己紹介でサークル名噛んだ。しかたないね。半年ぶりくらいのお酒で頭の後ろ痛い。
↓
23時半帰宅。お疲れ様でした。
今回は結構スペースを離れてしまったので、いない時に来られた方もいると思います。
申し訳ありませんm(_ _)m
坂葉さんも随分と店番お任せしてしまってすみません。でも夜光蛾主役だしいいよね。
去年は夏もめっちゃ内容の薄いニンジャラだし、デジゲー博は新作ないし、今回もこんなだし、ほんと腑抜けてるので今年はがんばりたい。これもみんなPSふ(パーン
それではみなさま今年もよろしくお願い致しますm(_ _)m
去年は色々とぐだってしまったりうまくいかないことも多かったので、今年は頑張りたいです。
数日さかのぼって冬コミお疲れ様でしたー
無料フライヤーは300枚ほど、りあくたの在庫も売れ残り1本と、いい感じに捌けました。
今回はあまり時間のかからないものでお茶を濁してしまいましたが、次はがんば…り…ま…
いつもの:
今回はDLカードだしスコアタほとんどできてるし余裕だぜー7時間は寝られるかな?(^ω^)
↓
前日になってりぼる本を書き始める。inDesignを使った方がいいんだろうけど時間ないので慣れてるフォトショで
↓
フォトショでpdfうまく連結できん…文字が画像になってまう…どうやってもできん…
↓
フリーソフトであっさり。うきーーーー!
↓
スコアタ版微妙なバグがどんどん出てくる。コンフィグ起動した時だけ英語になったりする。
↓
当日AM2:30ごろマスターアップ。サーバーにアップ。
↓
結局1時間強しか眠れず…でもサークル参加で眠れたのは初(ギリギリ人間すぎ
↓
予定より早く国際展示場に着く。遅刻常習犯なのでわりと奇跡。
↓
なるさんもすぐに来る。なるさんまじなるさん。会場到着。あきら小屋の坂葉さんがせっせとパッケージ入れ作業をしている。
↓
せれすさんポスターかわいい。…かわいい。
↓
なるさんが袋詰め手伝っている間に自分はSteamキーをパッケージに貼り付け。みんなもっと早めにやっておきましょう。
↓
いつも挨拶する時間があまり取れないけど今回はちゃんとできた。でもペラ紙しかないので申し訳無さMAX
↓
へっぽこさん目が死んでる。
↓
10時会場ぱちぱちぱちぱち。
↓
前回もそうだったけど西の壁はあまり人が来ないイメージ。ゆったりと売れていく。
↓
ちょっと抜けてあちこちでお買い物。はじめてシャッター前サークルに並んでみるなど。数分で買えた意外。
↓
Ohbaさんにしらすパイもらう。Ingressを激しくプッシュされるも未だFOMAおじさん。
↓
すーべにあはスタッフ20人らしい。ヤバい。
↓
坂葉さんが人にりあくたがすごいと説明している。直にお褒めいただいた事ないので横で?(@_@)?こんな顔してた。
↓
おとなりの紫雨さんのスペースではずっとゲームの読み方を聞かれていた。聞きたくもなるよね(´∀`;)
↓
またちょっと抜けて企業ブース行ってみる。めっちゃ遠回りさせられる。すぐそこにエスカレーターあるのにうごご!コスプレ広場って人気あるんだなぁ。
↓
思ったより混んでない。目当てのものあっさり買えた。
↓
16時終了。戦利品やらアルミ棚・ノーパソなどまとめてゆうパックで送ってしまう。ひゃー荷物軽くて楽。次からもこうしよう。ヤマトはテープ有料だったみたいだけどゆうパックは使い放題。やっぱゆうパックだね!
↓
アストロポートのお二人と坂葉さんとなるさんで時間潰し。効果音の話とか。おもろい。プログラムの話はむつかしくてついていけない。
↓
みんなでさんげっと店覗く。同人ゲームの最後の砦。ほんといいお店なのでみんな是非お買い物しよう!
↓
19時からcafe&barSixteenにて打ち上げ。いつも体力が限界なので参加見送ってたけど今回は大丈夫なはずだったので参加。大丈夫じゃなかったけど。コラボ企画中らしくおにゃのこなイラストが所狭しと飾ってある。メインはお鍋。しょうがないんだけど料理が残るともったいなあと思ってしまう。でも満腹。自己紹介でサークル名噛んだ。しかたないね。半年ぶりくらいのお酒で頭の後ろ痛い。
↓
23時半帰宅。お疲れ様でした。
今回は結構スペースを離れてしまったので、いない時に来られた方もいると思います。
申し訳ありませんm(_ _)m
坂葉さんも随分と店番お任せしてしまってすみません。でも夜光蛾主役だしいいよね。
去年は夏もめっちゃ内容の薄いニンジャラだし、デジゲー博は新作ないし、今回もこんなだし、ほんと腑抜けてるので今年はがんばりたい。これもみんなPSふ(パーン
それではみなさま今年もよろしくお願い致しますm(_ _)m
2014/12/25
冬コミについて
↑にいつものおしながきをアップしました。
今回のメインは夜光蛾7です! …7!?6は!?
ということで今回はあきら小屋さんのゲームも委託頒布します。
まさかのナンバリング飛ばしの7でしかもアクションRPGノベルだそうです。完成版。
まったくいつのまに作っているんでしょうね!
うちのは、
・Steamキー付きのREVOLVER360 RE:ACTOR 1000円
・りあくたスコアタ版と、りぼる本プレビュー版をダウンロードできるURL付きB7フライヤー 無料
の2つを頒布します。
Steam対応やデジゲー博など色々と忙しく今回は軽めです…すみませんorz
りあくたスコアタ版は、デジゲー博2014のスコアタキャラバンバージョンをオンラインランキング対応などちょっと改良を施したバージョンです。約3分のスコアタモードのみプレイ可能です。
りぼる本(りぼるぼん)はREVOLVER360シリーズのメイキング的な技術的な話から、そうでない
ゆるい話まで、色々詰まった本になる予定です。
今回急いで完成させようかなと思ったのですが、現在闇に飲まれてまっただ中の移植の話なども
入れた方が面白いかなと思いプレビュー版になりました。
たぶん5~10ページ程度になると思います。
完成は…夏かな?
夏にはさすがに移植も終わってるでしょうHAHAHA …ハァ…ゴフッ
今回はお金を取るほどのものでもないしダウンロード形式を試してみたかったのもありこうなりました。
ではみなさん風邪やインフルエンザに気を付けてお越しくださいませ!
今回のメインは夜光蛾7です! …7!?6は!?
ということで今回はあきら小屋さんのゲームも委託頒布します。
まさかのナンバリング飛ばしの7でしかもアクションRPGノベルだそうです。完成版。
まったくいつのまに作っているんでしょうね!
うちのは、
・Steamキー付きのREVOLVER360 RE:ACTOR 1000円
・りあくたスコアタ版と、りぼる本プレビュー版をダウンロードできるURL付きB7フライヤー 無料
の2つを頒布します。
Steam対応やデジゲー博など色々と忙しく今回は軽めです…すみませんorz
りあくたスコアタ版は、デジゲー博2014のスコアタキャラバンバージョンをオンラインランキング対応などちょっと改良を施したバージョンです。約3分のスコアタモードのみプレイ可能です。
りぼる本(りぼるぼん)はREVOLVER360シリーズのメイキング的な技術的な話から、そうでない
ゆるい話まで、色々詰まった本になる予定です。
今回急いで完成させようかなと思ったのですが、現在闇に飲まれてまっただ中の移植の話なども
入れた方が面白いかなと思いプレビュー版になりました。
たぶん5~10ページ程度になると思います。
完成は…夏かな?
夏にはさすがに移植も終わってるでしょうHAHAHA …ハァ…ゴフッ
今回はお金を取るほどのものでもないしダウンロード形式を試してみたかったのもありこうなりました。
ではみなさん風邪やインフルエンザに気を付けてお越しくださいませ!
2014/11/15
りあくたデジゲー博スコアタバージョン
りあくたデジゲー博スコアタバージョンの動画をアップしました。
ニコ動:http://www.nicovideo.jp/watch/sm24919401
youtube:https://www.youtube.com/watch?v=wT9Xhz94ugo
基本ルール:
・約3分間のスコアアタックモード
・キーコンフィグ基本不可(ただし申請すれば可)、キーボードでのプレイ不可
・自機は無敵、ボス戦でタイムアップするとゲームオーバー
・被弾するとマイナス1万点(無敵時間1秒
・練習プレイ可、ただしスコアタ挑戦する人優先
・スコアタバージョンで1位を獲った方には粗品をさしあげます
(15時締めなので15時以降にスコアシートを持ってスペースまでお越しください)
オリジナルとの違い:
・EMPショット無し
・ショットボタンを離している間はレーザーゲージの回復が速まる
・オーバードライブ中にオーバードライブ発動可能
・累計倍率はかからない(アイテム取得数として表示されているだけ)
稼ぎのコツ:
・とにかく倍率アイテムを取る事がキモ(スコアは8割方アイテムによる得点
・敵はなにで倒してもあまり得点にならないので適当に、まとめて倒すと少しお得
・ボスはパーツを壊してからタイムアップギリギリで倒した方がお得(アイテムがジャラジャラ出るため
・オーバードライブは発動するごとに持続時間が0.5秒延びるのでガンガン使う(最大8秒まで延びる
こんなところでしょうか。
気軽にヒャッハー俺TUEEEEできる気持ちいいゲームになっていますので是非お試しくださいませ!
では明日デジゲー博にてお会いしましょうヽ(´∀`)ノ
ニコ動:http://www.nicovideo.jp/watch/sm24919401
youtube:https://www.youtube.com/watch?v=wT9Xhz94ugo
基本ルール:
・約3分間のスコアアタックモード
・キーコンフィグ基本不可(ただし申請すれば可)、キーボードでのプレイ不可
・自機は無敵、ボス戦でタイムアップするとゲームオーバー
・被弾するとマイナス1万点(無敵時間1秒
・練習プレイ可、ただしスコアタ挑戦する人優先
・スコアタバージョンで1位を獲った方には粗品をさしあげます
(15時締めなので15時以降にスコアシートを持ってスペースまでお越しください)
オリジナルとの違い:
・EMPショット無し
・ショットボタンを離している間はレーザーゲージの回復が速まる
・オーバードライブ中にオーバードライブ発動可能
・累計倍率はかからない(アイテム取得数として表示されているだけ)
稼ぎのコツ:
・とにかく倍率アイテムを取る事がキモ(スコアは8割方アイテムによる得点
・敵はなにで倒してもあまり得点にならないので適当に、まとめて倒すと少しお得
・ボスはパーツを壊してからタイムアップギリギリで倒した方がお得(アイテムがジャラジャラ出るため
・オーバードライブは発動するごとに持続時間が0.5秒延びるのでガンガン使う(最大8秒まで延びる
こんなところでしょうか。
気軽にヒャッハー俺TUEEEEできる気持ちいいゲームになっていますので是非お試しくださいませ!
では明日デジゲー博にてお会いしましょうヽ(´∀`)ノ
2014/11/13
冬コミとデジゲー博
お久しぶりでございます。
寒くなってまいりましたね。そろそろ羽毛布団ですわ(バサバサ
冬コミ、受かりましたー!(遅
12/30(火) 西あ-13a です。
また壁ですね。うごご。
壁はなんかこう、お祭りの外にいる感じがして島中がいいっスとアンケに書いたのですが
聞いてもらえませんでしたね。混雑とは無縁なのにー。しかたないね。
詳細はまたおいおい(白紙
11/16のデジゲー博ですが、 うちはエンドレスシラフさん主催の同人シューティングゲームキャラバンinデジゲー博2014に参加します。
みんなでいろんなSTGでスコアタして競おうぜーという企画です。
総合スコアが上位な人には豪華賞品もあるとかないとか。
参加したい方はサイトから事前参加登録をすると受付がスムーズになっていいらしいです。
うちはREVOLVER360 RE:ACTORスコアタバージョンを持っていきます。
そのままだとりあくたーのスコアラーが来てさらっと1位をかっさらって行ってしまいそうなので、
色々とオリジナルとは違ったものになっています。うへへ
約3分間、濃密な内容でお届けいたします。(絶賛制作中)
お気軽に遊んでいってくださいませ。
頒布物は、
・REVOLVER360 RE:ACTORパッケージ版Steamキー付き 1000円
のみになります。
いやぁもう色々と忙しくてですね…orz
スコアタ版はデジゲー博限りの予定ですが、もし評判が良くて要望があれば
なにかしたりしなかったりするかもしれません。
では今週末は秋葉原のUDX2Fでぼくと握羽!
寒くなってまいりましたね。そろそろ羽毛布団ですわ(バサバサ
冬コミ、受かりましたー!(遅
12/30(火) 西あ-13a です。
また壁ですね。うごご。
壁はなんかこう、お祭りの外にいる感じがして島中がいいっスとアンケに書いたのですが
聞いてもらえませんでしたね。混雑とは無縁なのにー。しかたないね。
詳細はまたおいおい(白紙
11/16のデジゲー博ですが、 うちはエンドレスシラフさん主催の同人シューティングゲームキャラバンinデジゲー博2014に参加します。
みんなでいろんなSTGでスコアタして競おうぜーという企画です。
総合スコアが上位な人には豪華賞品もあるとかないとか。
参加したい方はサイトから事前参加登録をすると受付がスムーズになっていいらしいです。
うちはREVOLVER360 RE:ACTORスコアタバージョンを持っていきます。
そのままだとりあくたーのスコアラーが来てさらっと1位をかっさらって行ってしまいそうなので、
色々とオリジナルとは違ったものになっています。うへへ
約3分間、濃密な内容でお届けいたします。(絶賛制作中)
お気軽に遊んでいってくださいませ。
頒布物は、
・REVOLVER360 RE:ACTORパッケージ版Steamキー付き 1000円
のみになります。
いやぁもう色々と忙しくてですね…orz
スコアタ版はデジゲー博限りの予定ですが、もし評判が良くて要望があれば
なにかしたりしなかったりするかもしれません。
では今週末は秋葉原のUDX2Fでぼくと握羽!
2014/09/20
りあくた英語版配信と価格改定のお知らせ&デジゲー博
配信開始から一週間経ってしまいましたが、PLAYISMさんよりREVOLVER360 RE:ACTORの
英語版が配信されています。フルローカライズされています。
http://www.playism-games.com/games/revolver360/
価格を$9.99にしたので、日本語版の方もあわせて1000円に値下げしました。
他のダウンロードショップでも1000円弱になっています。
BOOTHは手数料が安いので800円とお求めやすくなっています。
パッケージ版の方もショップさんにお願いして1188円(税込)に値下げしました。
対応が難しい所やタイミングの関係で一部旧価格のままになっています。
詳しくは委託情報ページへどうぞ。
http://crosseaglet.xii.jp/itaku.html
パッケージの在庫がまだ沢山あるので個人的にはパッケージ版がオススメです(ダンボールガー
PS4版とほにゃらら版は開発中なのでいましばらくお待ち頂ければと思います。
移植たいへんです^ρ^
丸投げしたい
あと↑のイベント予定に書いてありますが、今年もデジゲー博参加します!
今回は蒲田ではなく秋葉原のUDXです。
規模も大きくなって盛り上がりそうです。
ゲームオンリーできっと楽しい空間になると思いますのでみなさんも是非。
出し物は…未定です/(^o^)\アバー
2014/08/22
夏コミお疲れ様でしたー!
5日も経ってしまいましたがC86おつかれさまでした!
今回は体験版という事で当然のようにマスターアップチキンレースに参加、
マスターアップは当日の3:17でした。
3時を過ぎるとさすがにやばいと焦り始めますね。
ただ今回は多くても250枚くらいにしようと思っていたのでその後はちょっとだけ余裕がありました。
いつもの流れ:
7月末にニンジャラプロジェクトを作成。Frozen Cellから色々移植。
↓
コミケ3日前くらいまでずっとアニメーション周りの設計とか。作りにくい。
↓
最後の2,3日で木人くんとやっつけ背景作成
↓
当日0時ごろようやくなんとか全部動くように…?
↓
ダメージ周りが全然まだだった^q^
↓
ヘンな動きするけど一応動くからオッケー!(投げやり
↓
開始地点に今回できることパネルを設置
↓
3:17 マスターアッーープ!!\(^o^)/
↓
焼き始める
↓
あれ…CD読み込んだ時って容量ゲージ出たっけ…→追記可能になってるー\(^o^)/
↓
マスター作り直し
↓
6連装デュプリケーターでゴリゴリ焼く
↓
252枚焼き終わり、プレイ動画1発撮りエンコード中に朝ごはんもぐもぐ
↓
出発。いつもよりゆとりある!奇跡 外の方が涼しい…
↓
りんかい線けっこー混んでる 8:17 国際展示場到着。涼しい
↓
スペース到着。うーん壁だけどえらい隅っこ。
↓
りぶらんこさんの後ろにせれすさんA0ポスターが!かわいい。かわいい…かわいい。
↓
10時開場!わりとまったり。体験版だし列ができる事もなく。
↓
やっぱりいつもよりペース鈍い。ニンジャラおさわり版は1時~半ごろ完売。
↓
今回ちょっと女性率高いかも?外国人さんも結構。フランス人のビデオカメラ持った人が
スペースをちょろっと撮っていった。久しぶりにフランス語喋った。うぃ
↓
りあくた100本も残る(´;ω;`) 余らせるつもりで持ってきたからいいけど、予想より少なめ。
↓
東はすごかったらしい。西はやっぱり空いてたぽい?小林幸子さん見たかったなー
↓
4時丁度撤収。帰りはやっぱり暑いつらい。完徹なので直帰風呂飯寝。ぐぅ。
ということでまた完徹参加してしまいました。
コミケ参加し始めてからずっとなので連続7回目ですね。
とぐろまき先生にもギリギリまで作りすぎって怒られました(´;ω;`)
おんなのこ出せばいいのにって前に怒られておんなのこ出るゲーム作っても怒られるので
どうやっても怒られる運命なのかもしれない。
壁はやっぱり思っていたとおり隔離されている感があり、寂しかったので島に戻りたいと思いました。
ニンジャラおさわり版は内容が薄くてゴメンナサイ><
でも当初はテストマップでちょっと遊べるくらいの予定だったので、頑張ってなんとか
ステージっぽいものまで作ったので許してくださいm(_ _)m
次お披露目する時はもっとちゃんとしているものにしたいですね。
完成度はまだ1.5%くらいで、アクションはいっぱい増えるしステージもいろんなシチュエーションあり
一応ストーリーもあって、私の集大成とも言えるいいモノにしたいので今後にご期待ください。
当分りあくたが忙しそうですががが
UE4のリッチな画面効果などを使ったり軽量化のノウハウが無いためかなり重くなってしまいましたが、完成版ではこれより重くなる事はないと思います。たぶん。
ちなみにこのままUE4で開発を続けるかはまだ…わかりません
ニンジャラと相性のいいところも、悪いところも結構あって、もう少し検証しないとというところです。
おさわり版のジャケットはこんな感じでした。
えーでるわいすさんのまとめ動画では久しぶりに液タブ直書きして失敗したので、
今回は紙に描いてスキャンしました。結構かわいく描けたのではないかと思います。おっぱい。
雷迅丸くんの出番はまた次回に。
次は…デジゲー博かな?出られるかな…ウッ
今回は体験版という事で当然のようにマスターアップチキンレースに参加、
マスターアップは当日の3:17でした。
3時を過ぎるとさすがにやばいと焦り始めますね。
ただ今回は多くても250枚くらいにしようと思っていたのでその後はちょっとだけ余裕がありました。
いつもの流れ:
7月末にニンジャラプロジェクトを作成。Frozen Cellから色々移植。
↓
コミケ3日前くらいまでずっとアニメーション周りの設計とか。作りにくい。
↓
最後の2,3日で木人くんとやっつけ背景作成
↓
当日0時ごろようやくなんとか全部動くように…?
↓
ダメージ周りが全然まだだった^q^
↓
ヘンな動きするけど一応動くからオッケー!(投げやり
↓
開始地点に今回できることパネルを設置
↓
3:17 マスターアッーープ!!\(^o^)/
↓
焼き始める
↓
あれ…CD読み込んだ時って容量ゲージ出たっけ…→追記可能になってるー\(^o^)/
↓
マスター作り直し
↓
6連装デュプリケーターでゴリゴリ焼く
↓
252枚焼き終わり、プレイ動画1発撮りエンコード中に朝ごはんもぐもぐ
↓
出発。いつもよりゆとりある!奇跡 外の方が涼しい…
↓
りんかい線けっこー混んでる 8:17 国際展示場到着。涼しい
↓
スペース到着。うーん壁だけどえらい隅っこ。
↓
りぶらんこさんの後ろにせれすさんA0ポスターが!かわいい。かわいい…かわいい。
↓
10時開場!わりとまったり。体験版だし列ができる事もなく。
↓
やっぱりいつもよりペース鈍い。ニンジャラおさわり版は1時~半ごろ完売。
↓
今回ちょっと女性率高いかも?外国人さんも結構。フランス人のビデオカメラ持った人が
スペースをちょろっと撮っていった。久しぶりにフランス語喋った。うぃ
↓
りあくた100本も残る(´;ω;`) 余らせるつもりで持ってきたからいいけど、予想より少なめ。
↓
東はすごかったらしい。西はやっぱり空いてたぽい?小林幸子さん見たかったなー
↓
4時丁度撤収。帰りはやっぱり暑いつらい。完徹なので直帰風呂飯寝。ぐぅ。
ということでまた完徹参加してしまいました。
コミケ参加し始めてからずっとなので連続7回目ですね。
とぐろまき先生にもギリギリまで作りすぎって怒られました(´;ω;`)
おんなのこ出せばいいのにって前に怒られておんなのこ出るゲーム作っても怒られるので
どうやっても怒られる運命なのかもしれない。
壁はやっぱり思っていたとおり隔離されている感があり、寂しかったので島に戻りたいと思いました。
ニンジャラおさわり版は内容が薄くてゴメンナサイ><
でも当初はテストマップでちょっと遊べるくらいの予定だったので、頑張ってなんとか
ステージっぽいものまで作ったので許してくださいm(_ _)m
次お披露目する時はもっとちゃんとしているものにしたいですね。
完成度はまだ1.5%くらいで、アクションはいっぱい増えるしステージもいろんなシチュエーションあり
一応ストーリーもあって、私の集大成とも言えるいいモノにしたいので今後にご期待ください。
当分りあくたが忙しそうですががが
UE4のリッチな画面効果などを使ったり軽量化のノウハウが無いためかなり重くなってしまいましたが、完成版ではこれより重くなる事はないと思います。たぶん。
ちなみにこのままUE4で開発を続けるかはまだ…わかりません
ニンジャラと相性のいいところも、悪いところも結構あって、もう少し検証しないとというところです。
おさわり版のジャケットはこんな感じでした。
えーでるわいすさんのまとめ動画では久しぶりに液タブ直書きして失敗したので、
今回は紙に描いてスキャンしました。結構かわいく描けたのではないかと思います。おっぱい。
雷迅丸くんの出番はまた次回に。
次は…デジゲー博かな?出られるかな…ウッ
2014/08/11
夏coming
ピャー 2ヶ月も書いてないすみませんorz
暑い日々が続いておりますがみなさまいかがお過ごしでしょうか。
わたくしはりあくたのアレやアレをごにょごにょ進めたり、UnrealEngine4の勉強を始めて
UE4ぷちコンに応募したら技術賞いただいてひゃっほーなどしておりました。
(TOPの一番上のバナーのです)
さて夏コミですがいつもどおりのおしながきをTOPにぺたりました↑
3日目 西あ-71bです。壁のようです。ピャー
頒布物について:
まず既刊ですが、前回のコミケで出したREVOLVER360 RE:ACTORをちょい値下げして1000円ポッキリで。
新作はUE4で作り直し中のニンジャラたいけn…お触り版になります。100円でござる。
ゲームとして楽しめるものではなくキャラの動きや雰囲気を確認できる程度のものになると思いますので
ご了承くださいm(_ _)m
先月末に作り始めたのでまだまだゲームになっていなくてですね…(言い訳
夏コミギリギリまで頑張ります。
UE4なので、かなり、重いと思われます。りあくたよりは確実に重いです。
軽量化のノウハウもまだないので、一応解像度変更やいくつかの画面効果設定を入れてはありますが
もし重くてガクガクでもご容赦ください。
うちのノートのCorei5、IntelHD3000でも起動はしてカクカクながらも動いたので、最新のグラボでないと動かない、というわけではないです。
動作環境はWindows7(たぶん8も)、DirectX10以上を搭載したGPUです。
Corei7、メモリ2GB以上推奨。
今回もえーでるわいすさんが同人ゲームまとめ動画を公開されています。スバラシイ。キャーナルサンステキー
↑にバナーがありますので是非御覧下さい。
PLAYISMさんがサマーセール中で、りあくたが50%オフの750円でお買い求めいただけます。8/18まで。
他にも勇者30の90%オフなど出血大サービスなセールが目白押しなので覗いて見てはいかがでしょうか!
ではもう1回くらい更新するかもしれませんがコミケにてヾ(゚∀゚)ノシ
今年も暑くなりそうなので熱中症には十分お気をつけてお越しくださいm(_ _)m
RebRankさんのサークルカットがせれすさんなので期待大ですね!ハァハァ
暑い日々が続いておりますがみなさまいかがお過ごしでしょうか。
わたくしはりあくたのアレやアレをごにょごにょ進めたり、UnrealEngine4の勉強を始めて
UE4ぷちコンに応募したら技術賞いただいてひゃっほーなどしておりました。
(TOPの一番上のバナーのです)
さて夏コミですがいつもどおりのおしながきをTOPにぺたりました↑
3日目 西あ-71bです。壁のようです。ピャー
頒布物について:
まず既刊ですが、前回のコミケで出したREVOLVER360 RE:ACTORをちょい値下げして1000円ポッキリで。
新作はUE4で作り直し中のニンジャラたいけn…お触り版になります。100円でござる。
ゲームとして楽しめるものではなくキャラの動きや雰囲気を確認できる程度のものになると思いますので
ご了承くださいm(_ _)m
先月末に作り始めたのでまだまだゲームになっていなくてですね…(言い訳
夏コミギリギリまで頑張ります。
UE4なので、かなり、重いと思われます。りあくたよりは確実に重いです。
軽量化のノウハウもまだないので、一応解像度変更やいくつかの画面効果設定を入れてはありますが
もし重くてガクガクでもご容赦ください。
うちのノートのCorei5、IntelHD3000でも起動はしてカクカクながらも動いたので、最新のグラボでないと動かない、というわけではないです。
動作環境はWindows7(たぶん8も)、DirectX10以上を搭載したGPUです。
Corei7、メモリ2GB以上推奨。
今回もえーでるわいすさんが同人ゲームまとめ動画を公開されています。スバラシイ。キャーナルサンステキー
↑にバナーがありますので是非御覧下さい。
PLAYISMさんがサマーセール中で、りあくたが50%オフの750円でお買い求めいただけます。8/18まで。
他にも勇者30の90%オフなど出血大サービスなセールが目白押しなので覗いて見てはいかがでしょうか!
ではもう1回くらい更新するかもしれませんがコミケにてヾ(゚∀゚)ノシ
今年も暑くなりそうなので熱中症には十分お気をつけてお越しくださいm(_ _)m
RebRankさんのサークルカットがせれすさんなので期待大ですね!ハァハァ
2014/06/08
2014/01/10
あけましておめでとうございます
明けましておめでとうございます(遅っ
今年もよろしくお願いいたします。
りあくたのパッチ作業やらでいつのまにか10日も経っていました。
お正月全然ゆっくりした気がしない…おかしい…
さて31日の冬コミですがいつもの流れをば:
当日0時過ぎ当日パッチ作業あばばばばば^q^
↓
4時過ぎ よしパッチ作るぞ!差分ファイル66MBあばばばばばばば
↓
もう…どうしようもない…(適用テストする)…あれtrialって文字が見える…
↓
体験版用の分けた曲データが入ってる→削除→6MBに
↓
よし大丈夫だうおおお会場へ向かう
↓
いつもどおりぎりぎり駅へ
↓
いつもなら目の前で去っていく電車に間に合う
↓
新宿→山手線大崎→国際展示場 意外とそこまで混んでなかった
↓
7:30 初めて時間通りに着く。そこまで混んでない。冬コミってこんなもんだっけ
↓
スペースに着く。一ヶ所だけやたらダンボール積まれててすぐわかる。アスタぱない。
↓
せっせと設営作業。いつもテキトーすぎるので今回はマシにしようと色々持ってきたので結構時間かかる
↓
お隣のなるさん達余裕の登場。オーラあるわ…
↓
10時開場。ぱちぱちぱち。うおおいきなり人がががが アスタに。
↓
売り子手伝いに来てくれた曲担当のザリガニさんと捌く捌く。忙しい。
↓
まったりする暇もなく昼過ぎ。さばさば。色んな人が来てくれる。物々交換。ありがたいすみません。
↓
あああ光路郎せんせーにまた買われたぁぁうあーななぽりんあげるのにぃぃと他にも先手食らいまくり
↓
ゲーム作ってるみなさん買わないでちゃんともらいに来てもらわないと困ります。
↓
余らせるつもりでかなり多めに搬入したのに2時半~45分くらいに完売!ぱちぱち。
↓
ぐったり
↓
4時撤収。初めて会場から家に荷物送る。ほとんど待たなかったし簡単だった。
↓
きたく。風呂。めし。ぐぅ
細かい所は忘れてしまいましたがこんな感じでした。
冬は人少ないし、前作の3倍近く持ち込んだので余るだろうと思ってましたがまさか完売。
でも時間的に人が少なくなってきた所だったのでかなりドンピシャでした。
スペースまで買いに来てくださったみなさま本当にありがとうございましたm(_ _)m
12月は某作業も重なってしぬかと思うほど忙しくて自我が崩壊しかけましたが
なんとか乗り越えて無事冬コミも特に大きな問題もなく終えました。
バグが色々と出てしまっているものの、そこまで致命的な問題はないようなので本当にホっとしています。
いやぁマスター前とイベント前のプレッシャーはすごいんですよね…ハゲそうです。ハゲワシになっちゃう。
アスタすごいですよね。5面すごいむずい。終盤よく落ちてるみたいで他人事ながら胃がいたい(
今のところパッチの数はイーブンです。すみませんorz
りあくたについてはまた日記書きますー
ではみなさま2014年もよろしくお願いしますー今年もゲーム作りまくりますよーHAHAHA(しんどい
いつも設営テキトーすぎて写真撮らないけど今回はポスター作ったりしたのでパシャリ。
アキタカさんにもらった猛禽人形が好評でした。めっさかさばるけど。うちのマスコットです。
2013/12/19
りあくたマスターアップのおしらせ
ということでもう3日も経ってしまいましたがREVOLVER360RE:ACTOR無事マスターアップしました!
いやぁ今回一番きつかったですね…もろマスターアップで忙しい期間に手間のかかる仕事が
降ってきてしまいましてもうまさに師走でした。
次は…次はもっと計画的に進めたい(むり
早速三月兎さんととらのあなさんで予約が始まっているようです。(←クリックで予約ページへ
今回は諸事情によりちょっとお高いのですがサントラは前作の倍曲数あるしボリュームも増えたし、
とこのお値段になりました。ほんとは委託1700円くらいがよかったんですが端数出るのが気持ち悪く…
売れたぶんだけニンジャラ出るの早まるのでよろしくお願いします^ρ^(ニンジャマーケティング
31日にコミケ以外で手に入れたい場合は流通センターを経由しない三月兎さんが確実だと思います。
…ちゃんと納品日に届けばですが!(印刷所トラブルあって2日提出延びた
というわけでまだまだ31日までやる事は多いのですがりあくたをよろしくお願い致しますm(_ _)m
お隣のマスタブリードも無事アスターアップされたようなので共々ヨロシクお願いします。
公式サイトも更新しないとー
動画も…
体験版…
\(^ρ^)/
いやぁ今回一番きつかったですね…もろマスターアップで忙しい期間に手間のかかる仕事が
降ってきてしまいましてもうまさに師走でした。
次は…次はもっと計画的に進めたい(むり
早速三月兎さんととらのあなさんで予約が始まっているようです。(←クリックで予約ページへ
今回は諸事情によりちょっとお高いのですがサントラは前作の倍曲数あるしボリュームも増えたし、
とこのお値段になりました。ほんとは委託1700円くらいがよかったんですが端数出るのが気持ち悪く…
売れたぶんだけニンジャラ出るの早まるのでよろしくお願いします^ρ^(ニンジャマーケティング
31日にコミケ以外で手に入れたい場合は流通センターを経由しない三月兎さんが確実だと思います。
…ちゃんと納品日に届けばですが!(印刷所トラブルあって2日提出延びた
というわけでまだまだ31日までやる事は多いのですがりあくたをよろしくお願い致しますm(_ _)m
お隣のマスタブリードも無事アスターアップされたようなので共々ヨロシクお願いします。
公式サイトも更新しないとー
動画も…
体験版…
\(^ρ^)/
2013/11/24
デジゲー博終了
デジゲー博おつかれさまでした!(遅
書こう書こうと思ったらもう1週間…小さな事から大きなモノまでやることがいっぱいです\(^o^)/
蒲田Pioは初めて行ったのですが事前にストリートビューで予習しておいたおかげで
迷わずに辿りつけました。
色々なイベントが同時開催されていたようで外には人がたくさん。かんこれ人気すごいのう…
やだお隣があの超有名人気サークルのでーでるわいすさんだわどうしよう(((;゚Д゚)))
無難に準備を終えて11時開幕。
りあくたの試遊は12時からにしたので最初はりぼるばの動画を流しつつ、りあくたのネタを練りねりメモ書き。
りぼるばぽつぽつ売れる。
イベントはいい感じに盛況のようです。
12時からりあくた試遊開始。
今回は音出しはNGだったのでヘッドホンを持って行きました(でも野生さんの音響いていたような…
側圧の強いタイプで耳が痛かったかもしれませんすみません(綺麗なのがこれしかなかった
東京ゲームロケテショウよりは濃い、というかやはりゲームが好きな人が多いようで
みなさん積極的に試遊していただけました。ありがたやありがたや。
1面はまだ調整不足なのでもっと面白くなるはずです!(言い訳
試遊がほとんど途切れなかったので会場も回らずにあっという間にイベント終了。
りぼるばは36本売れて、30本で十分だろーと思ったのですが多めに持って行ってよかったです。
初めて余らせたわーい
会場はやはりZUNさんのスペースあたりが人気で人だかりができていました。
目の前に人が集まる事もありましたがみんな隣のアスタブリード見てたので寂しかったです。しかたないね。
来場者の中にはロケテゲームショウでも見かけた方達がチラホラと。
帰りは方向音痴で不安なわたくしはお住まいが近いなるさんに川崎まで連れて行ってもらったのですが、
気がついたら羽田空港にいました。
いったい何が起こったのか…
「川崎ならまかせろ!」確かにそうおっしゃったはず…
りあくたが間に合わなかったらなるさんのせいです。はい。
コミケはなにかと疲れるので、こういったゲームオンリーなイベントは気楽に参加しやすいので
是非今後も開催して欲しいですね!
今回は冬コミがあるのでなにも新しいものを出せませんでしたが次は…なにか…出したいです
ではこんなところでりあくた終盤戦がんばります~(へろへろ
書こう書こうと思ったらもう1週間…小さな事から大きなモノまでやることがいっぱいです\(^o^)/
蒲田Pioは初めて行ったのですが事前にストリートビューで予習しておいたおかげで
迷わずに辿りつけました。
色々なイベントが同時開催されていたようで外には人がたくさん。かんこれ人気すごいのう…
やだお隣があの超有名人気サークルのでーでるわいすさんだわどうしよう(((;゚Д゚)))
無難に準備を終えて11時開幕。
りあくたの試遊は12時からにしたので最初はりぼるばの動画を流しつつ、りあくたのネタを練りねりメモ書き。
りぼるばぽつぽつ売れる。
イベントはいい感じに盛況のようです。
12時からりあくた試遊開始。
今回は音出しはNGだったのでヘッドホンを持って行きました(でも野生さんの音響いていたような…
側圧の強いタイプで耳が痛かったかもしれませんすみません(綺麗なのがこれしかなかった
東京ゲームロケテショウよりは濃い、というかやはりゲームが好きな人が多いようで
みなさん積極的に試遊していただけました。ありがたやありがたや。
1面はまだ調整不足なのでもっと面白くなるはずです!(言い訳
試遊がほとんど途切れなかったので会場も回らずにあっという間にイベント終了。
りぼるばは36本売れて、30本で十分だろーと思ったのですが多めに持って行ってよかったです。
初めて余らせたわーい
会場はやはりZUNさんのスペースあたりが人気で人だかりができていました。
目の前に人が集まる事もありましたがみんな隣のアスタブリード見てたので寂しかったです。しかたないね。
来場者の中にはロケテゲームショウでも見かけた方達がチラホラと。
帰りは方向音痴で不安なわたくしはお住まいが近いなるさんに川崎まで連れて行ってもらったのですが、
気がついたら羽田空港にいました。
いったい何が起こったのか…
「川崎ならまかせろ!」確かにそうおっしゃったはず…
りあくたが間に合わなかったらなるさんのせいです。はい。
コミケはなにかと疲れるので、こういったゲームオンリーなイベントは気楽に参加しやすいので
是非今後も開催して欲しいですね!
今回は冬コミがあるのでなにも新しいものを出せませんでしたが次は…なにか…出したいです
ではこんなところでりあくた終盤戦がんばります~(へろへろ
2013/11/16
デジゲー博について
明日ついにデジゲー博が開催されます。
うちのスペースは「X-19」で、頒布物は
REVOLVER360(既作) 500円
のみとなります。
冬コミが控えているせいもあってりあくたの体験版は見送ったのですが、
試遊できるようにするつもりですので興味ありましたらお試しください。
(ニンジャラとなんとかわしも入っているので見たい方はどぞ)
試遊は開場から少し時間を置いて、12~13時からにしようと思います。
イベントは11~15時と短いので余裕を持ってお越しくださいませ。
では明日は蒲田でぼくと握手!(迷いそう
うちのスペースは「X-19」で、頒布物は
REVOLVER360(既作) 500円
のみとなります。
冬コミが控えているせいもあってりあくたの体験版は見送ったのですが、
試遊できるようにするつもりですので興味ありましたらお試しください。
(ニンジャラと
試遊は開場から少し時間を置いて、12~13時からにしようと思います。
イベントは11~15時と短いので余裕を持ってお越しくださいませ。
では明日は蒲田でぼくと握手!(迷いそう
2013/11/12
東京ロケテゲームショウ終了
3日も経ってしまいましたが東京ロケテゲームショウ無事終了しました~
来場者数はよくて100~150人くらいかなーと思っていたら333人だそうで大盛況でした!(ぱちぱち
しかしみなさん言われている通り会場が暑かったです。
Vaioちゃんがドライヤーのように熱風を吐き出していたので突然死しないかヒヤヒヤものでした。
11時開場となってからお昼すぎくらいはあまり遊んでくれる人がいなくて
少しションボリしていましたが14時過ぎたあたりからは閉場まで沢山の人に遊んでいただきました。
アンケートにも答えていただいたのでこれを元に調整をしていきたいと思います。
ありがたやありがたや…
しかしアンケ以上に実際に遊んでいる所を見られるのはやっぱりいいですね。
特にりあくたの場合は回転を説明して、実際のプレイで「あーなるほど!」という
リアクションを見られるのが嬉しかったです。
インストラクションカードに細かい説明などを書きすぎてわかりにくくなってしまったので、
結局口頭で最低限必要な所だけを説明してプレイしてもらいました。
説明はショットおしっぱ!たまにレーザー!くらいにした方がわかりやすくていいですねorz
会場はぐるっと一周だけしたのですがスマホ・タブレットを展示しているところが多く、
人も集まっていた気がします。
時代はスマホか…物理ボタンがないとイヤなんじゃーヽ(`Д´)ノ
アンケは色々と質問があったのですが、全体的に好印象だったようで安心しました。
今回は前作とくらべて少し複雑になっているので難しいかなと思ったのですが
案外丁度いいという回答が多かったです。
回答の一部など:
難易度: ちょうどいい8票 難しい6票
回転システム: とてもよい13票 よい1票
よかったもの: 爽快感があった12票 ステージのギミック9票 青い8票 操作性7票
よくなかったもの: ダメージがわかりにくかった6票 当たり判定がよくわからなかった4票
女の子がほしい1票 青い1票
総合評価: とても面白かった7票 面白かった7票
購入したいか: ぜひ購入したい9票 価格次第4票 まだわからない1票
別プラットフォームで遊びたいか: Vita8票 PS4 7票 360 4票 Android2票 XboxOne・iOS・WP各1票 ACを追加してくれた人が一人(-人-)
と、こんな感じでした。
「青い」のチェックがよかったものの方がダントツだったのがちょっとオドロキ。
単調かなーと思いきやTRONみたいのもありますし単色でも意外と大丈夫ぽいですね。
あとは別プラットフォームで遊びたいか、でVitaちゃん人気なのが意外でした。
もっと売れればいいのになー
好きなハードなのでできれば移植してみたいところではありますが
移植よりは新作を作りたいので予定は今のところ未定です。
ポリポリクラブの木村さんにも遊んでいただいて気に入ってもらえたようで嬉しかったです。
ゼビウスでおなじみの遠藤さんがいらしてましたがOculusRift被っていたので
ケルナグール好きですと伝えられませんでした。
東京トイボックスのうめ先生がいらしていたようですが気づきませんでした。
横のちくわはおおいにウケてました。ずるい。
アケ筐体でSTG展示しているところも。すごい。終了後もトライタワー7Fでロケテしているらしい?
コインプッシャーすごい。ちいさいサイズで貯金箱なんてあったらほしい。
開発環境は結構聞かれたがその都度「XNAです(ドヤァ」と返す。XNA自体知らない人も(´;ω;`)ウッ
マッチロックの後藤さんに初めてお会いしましたがいつも文句を言っている鳥アイコンの怖い人という
イメージを払拭できたのか不安です。
書きなぐりですがこんなところで(なにか思い出したら追記するかも
今回初参加だったのですが非常に参考になるいいイベントだったので
来年もあれば是非参加したいと思います。
来場者数はよくて100~150人くらいかなーと思っていたら333人だそうで大盛況でした!(ぱちぱち
しかしみなさん言われている通り会場が暑かったです。
Vaioちゃんがドライヤーのように熱風を吐き出していたので突然死しないかヒヤヒヤものでした。
11時開場となってからお昼すぎくらいはあまり遊んでくれる人がいなくて
少しションボリしていましたが14時過ぎたあたりからは閉場まで沢山の人に遊んでいただきました。
アンケートにも答えていただいたのでこれを元に調整をしていきたいと思います。
ありがたやありがたや…
しかしアンケ以上に実際に遊んでいる所を見られるのはやっぱりいいですね。
特にりあくたの場合は回転を説明して、実際のプレイで「あーなるほど!」という
リアクションを見られるのが嬉しかったです。
インストラクションカードに細かい説明などを書きすぎてわかりにくくなってしまったので、
結局口頭で最低限必要な所だけを説明してプレイしてもらいました。
説明はショットおしっぱ!たまにレーザー!くらいにした方がわかりやすくていいですねorz
会場はぐるっと一周だけしたのですがスマホ・タブレットを展示しているところが多く、
人も集まっていた気がします。
時代はスマホか…物理ボタンがないとイヤなんじゃーヽ(`Д´)ノ
アンケは色々と質問があったのですが、全体的に好印象だったようで安心しました。
今回は前作とくらべて少し複雑になっているので難しいかなと思ったのですが
案外丁度いいという回答が多かったです。
回答の一部など:
難易度: ちょうどいい8票 難しい6票
回転システム: とてもよい13票 よい1票
よかったもの: 爽快感があった12票 ステージのギミック9票 青い8票 操作性7票
よくなかったもの: ダメージがわかりにくかった6票 当たり判定がよくわからなかった4票
女の子がほしい1票 青い1票
総合評価: とても面白かった7票 面白かった7票
購入したいか: ぜひ購入したい9票 価格次第4票 まだわからない1票
別プラットフォームで遊びたいか: Vita8票 PS4 7票 360 4票 Android2票 XboxOne・iOS・WP各1票 ACを追加してくれた人が一人(-人-)
と、こんな感じでした。
「青い」のチェックがよかったものの方がダントツだったのがちょっとオドロキ。
単調かなーと思いきやTRONみたいのもありますし単色でも意外と大丈夫ぽいですね。
あとは別プラットフォームで遊びたいか、でVitaちゃん人気なのが意外でした。
もっと売れればいいのになー
好きなハードなのでできれば移植してみたいところではありますが
移植よりは新作を作りたいので予定は今のところ未定です。
ポリポリクラブの木村さんにも遊んでいただいて気に入ってもらえたようで嬉しかったです。
ゼビウスでおなじみの遠藤さんがいらしてましたがOculusRift被っていたので
ケルナグール好きですと伝えられませんでした。
東京トイボックスのうめ先生がいらしていたようですが気づきませんでした。
横のちくわはおおいにウケてました。ずるい。
アケ筐体でSTG展示しているところも。すごい。終了後もトライタワー7Fでロケテしているらしい?
コインプッシャーすごい。ちいさいサイズで貯金箱なんてあったらほしい。
開発環境は結構聞かれたがその都度「XNAです(ドヤァ」と返す。XNA自体知らない人も(´;ω;`)ウッ
マッチロックの後藤さんに初めてお会いしましたがいつも文句を言っている鳥アイコンの怖い人という
イメージを払拭できたのか不安です。
書きなぐりですがこんなところで(なにか思い出したら追記するかも
今回初参加だったのですが非常に参考になるいいイベントだったので
来年もあれば是非参加したいと思います。
2013/11/07
東京ロケテゲームショウについて
11/9秋葉原で開催される同人・インディーズゲーム展示会東京ロケテゲームショウ2013が
近づいてまいりました。
「CS GameEngine Alliance Tokyo」にてプレイアブル展示予定のりあくたですが、
通しモードであるリアクターモードの1~2面と今回初お披露目となるチャレンジモードの20問までが
遊べるバージョンになります。
チャレンジモードは10数秒程度で与えられた条件をクリアしていくモードになります。
1~10問は基本操作、11~20問は稼ぎの基本が学べるチャレンジになっています。
プレイしていただく際には基本的な遊び方を説明した後、チャレンジモードを少しやってもらってから
リアクターモードを遊んでもらう、という形になると思います。
シューティングゲームをあまり遊ばないという方でも大歓迎ですのでどうぞ
遊びに来てくださいませ~
…誰も来なかったら会場でせこせこ開発します('A`)
PSVitaで動くパズルゲームやこうじろうてんてーの君が見た光3,エロ下品ひどい忍者ゲームもあるよ!
2面とチャレンジモードのスクショ

2013/11/02
冬コミと東京ロケテゲームショウとデジゲー博
色々とイベント情報更新です。申し込み過ぎた^ρ^
冬コミ受かりました!12/31(火) 3日目 西た-13aです。
REVOLVER360 RE:ACTOR完成版頒布予定です。たぶん。
またPCが壊れでもしないかぎり(フラグ
お隣さんもSTG完成版だそうなので共々よろしくお願い致します。
11/9(土) 東京ロケテゲームショウに参加します。
CS GameEngine Alliance TokyoというC#erサークルによる合同出展スペースに混ぜてもらっています。
REVOLVER360 RE:ACTORが試遊できる予定ですので興味ありましたら是非お越しください。
場所は秋葉原のhey5階です。ケイブ祭りでおなじみ。入場料100円。
アンケート用紙を用意する予定ですので遠慮なくバシバシ意見書いていただけると嬉しいです。
(もちろん記入は必須ではないです)
11/17(日) デジゲー博に参加します。スペースはX-19です。
頒布物は既作のみの予定です。
また、邪魔にならなければりあくたの試遊展示をしようと思います。
申し込んだ時はミニゲームくらい作れるかなーと思ったんですが
余裕ありませんでした申し訳ありませんorz
体験版出そうと思えば出せるんですが1ヶ月後にはweb体験版を出す予定で
体験版作る時間を調整に回した方がいいと判断したので見送りました。
初開催のイベントですのでみんな来て盛り上げましょー
場所は大田区産業プラザPio 2F小展示ホールです。艦これオンリーもあるようです。
お隣さんも似たような感じっぽいので共々よろしくお願い致します。
そんなこんなで年末まで忙しいですひー
がんばりまふ
冬コミ受かりました!12/31(火) 3日目 西た-13aです。
REVOLVER360 RE:ACTOR完成版頒布予定です。たぶん。
またPCが壊れでもしないかぎり(フラグ
お隣さんもSTG完成版だそうなので共々よろしくお願い致します。
11/9(土) 東京ロケテゲームショウに参加します。
CS GameEngine Alliance TokyoというC#erサークルによる合同出展スペースに混ぜてもらっています。
REVOLVER360 RE:ACTORが試遊できる予定ですので興味ありましたら是非お越しください。
場所は秋葉原のhey5階です。ケイブ祭りでおなじみ。入場料100円。
アンケート用紙を用意する予定ですので遠慮なくバシバシ意見書いていただけると嬉しいです。
(もちろん記入は必須ではないです)
11/17(日) デジゲー博に参加します。スペースはX-19です。
頒布物は既作のみの予定です。
また、邪魔にならなければりあくたの試遊展示をしようと思います。
申し込んだ時はミニゲームくらい作れるかなーと思ったんですが
余裕ありませんでした申し訳ありませんorz
体験版出そうと思えば出せるんですが1ヶ月後にはweb体験版を出す予定で
体験版作る時間を調整に回した方がいいと判断したので見送りました。
初開催のイベントですのでみんな来て盛り上げましょー
場所は大田区産業プラザPio 2F小展示ホールです。艦これオンリーもあるようです。
お隣さんも似たような感じっぽいので共々よろしくお願い致します。
そんなこんなで年末まで忙しいですひー
がんばりまふ
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